StudioforschungCASE CODE / 2025-03

Earbuds Reveal Animation

Vier Inszenierungen eines Produkts, jeweils geprägt von anderen Materialien, Lichtstimmungen und Umgebungen.

Jahr / Art
2025 · Studioforschung
Leistungsumfang
Produkt-Reveal-Animation / Umgebungsdesign / Simulation
HauptfilmProdukt-Reveal-Animation / Umgebungsdesign / Simulation

Umgebungsfilme, Materialstudien und finale Bilder

Produkt in seiner Umgebung

Wüste und Wald zeigen dasselbe Produkt in zwei deutlich unterschiedlichen Material- und Lichtwelten.

Look Development

Kurze Tests vergleichen Simulation, Oberflächen und Licht in monochromen und farbigen Produktszenen.

Projektmotiv 7
Projektmotiv 8
Projektmotiv 9
Projektmotiv 10

Finale Bilder

Vier Umgebungen entwickeln dieselbe Produktsprache von kontrolliertem Studiolicht bis zu ausdrucksstarken Szenen weiter.

Wüste, Wald, Marmor und intensive Farbflächen bilden vier eigenständige Welten für konzeptionelle Earbuds. Szenenbild, Simulation und Licht wurden so abgestimmt, dass jede Variante einen klaren Materialcharakter erhält.

Credits

Creative Director
Tomasz Wyszołmirski
3D Artists
Monika Olizarowicz, Szymon Sadowski, Marcin Górynowicz, Adrian Górynowicz, Tomasz Wyszołmirski

Kontext

Studioforschung

Leistungen

Produkt-Reveal-Animation / Umgebungsdesign / Simulation / Licht / Rendering

Technologie

3ds Max / TyFlow / V-Ray GPU

Pastel Gamepad: Form & Motion Study