Recherche du studioCASE CODE / 2015-03

Bee

Une étude macro consacrée au pelage, au détail du personnage et au rendu GPU.

Année / type
2015 · Recherche du studio
Périmètre
Développement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage
Image du projet 1
Visuel principalDéveloppement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage

Sélection de livrables et d'images de production

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L’image a été créée avec Ornatrix et V-Ray RT CUDA 3.2, puis rendue sur deux cartes Titan X.

Contexte

Recherche du studio

Services

Développement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage / Rendu

Technologies

Ornatrix / V-Ray RT CUDA 3.2 / Titan X GPU

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