Recherche du studioCASE CODE / 2015-03
Bee
Une étude macro consacrée au pelage, au détail du personnage et au rendu GPU.
- Année / type
- 2015 · Recherche du studio
- Périmètre
- Développement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage

Visuel principalDéveloppement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage
Sélection de livrables et d'images de production



Détails du projet
L’image a été créée avec Ornatrix et V-Ray RT CUDA 3.2, puis rendue sur deux cartes Titan X.
Contexte
Recherche du studio
Services
Développement visuel des personnages / Fourrure / Éclairage / Rendu
Technologies
Ornatrix / V-Ray RT CUDA 3.2 / Titan X GPU
