스튜디오 리서치CASE CODE / 2017-03
Mixed Details CGI Stills
자체 캡처 시스템과 GPU 렌더링으로 재질과 디테일을 탐구한 스틸 이미지 연구입니다.
- 연도 / 유형
- 2017 · 스튜디오 리서치
- 범위
- 룩 디벨롭먼트 / 재질 캡처 / 조명
메인 필름룩 디벨롭먼트 / 재질 캡처 / 조명
주요 결과물과 제작 프레임










프로젝트 상세
V-Ray RT GPU, 캡처한 표면 데이터, 절차적 맵을 결합해 섬세한 재질 이미지를 만들었습니다.
구분
스튜디오 리서치
서비스
룩 디벨롭먼트 / 재질 캡처 / 조명 / 렌더링
기술
V-Ray RT 3.5 / Internal texture-capture workflow
