Dabarti / 아티클 아카이브

제작 현장에서
남긴 기록.

새로운 제작 노트와 함께 CGI, 렌더링, 도구, 완성된 결과 뒤의 판단을 다룬 기술 아카이브를 복원해 소개합니다.

아티클 18개 / 최신 글 + 아카이브

스튜디오 소개 ↗

18개 아티클

역사적 아카이브

당시의 맥락을 보존하기 위해 원문을 그대로 제공합니다. 본문은 영문이며 현재 기준으로 업데이트되지 않습니다.

  1. 03
    소프트웨어1 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    Dabarti Capture 출시 기록

    여러 장의 사진에서 노멀, 알베도, 디스플레이스먼트 맵을 생성하는 Dabarti의 커맨드라인 도구를 처음 공개한 기록입니다.

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  2. 08
    Dabarti 기록2 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    V-Ray 3.5 Adaptive Lights 테스트

    많은 수의 조명을 더 효율적으로 계산하도록 개발 중이던 Adaptive Lights의 초기 성능과 가능성을 살펴봅니다.

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  3. 09
    튜토리얼9 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    V-Ray RT로 시작하는 GPU 렌더링

    CPU에서 GPU 렌더링으로 전환할 때 알아야 할 장점과 한계, 하드웨어 선택, 기본 설정을 한 번에 정리한 가이드입니다.

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  4. 10
    도구3 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    Dabarti Light Assistant

    오브젝트 위에서 반사 위치를 직접 맞추고 V-Ray 라이트의 주요 값을 빠르게 조정하기 위해 만든 제작 도구입니다.

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  5. 13
    튜토리얼1 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    프로시저럴 SF 벽 만들기

    반복 가능한 규칙으로 SF 스타일의 벽과 기계적 디테일을 빠르게 생성하는 간단한 제작 방법입니다.

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  6. 14
    소프트웨어3 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    VRayMtl 맵 베이킹 스크립트

    V-Ray 재질의 여러 채널을 텍스처로 굽고 새 VRayMtl에 자동 연결하도록 만든 무료 스크립트의 기능을 소개합니다.

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  7. 18
    튜토리얼3 min read
    글쓴이 Tomasz Wyszołmirski본문 언어: 영어

    Making of Tomatoes

    토마토 CGI 이미지를 만드는 과정을 렌더링과 포스트프로덕션 중심으로 단계별로 기록한 메이킹 아티클입니다.

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