
Was Capture macht.
Dabarti Capture haben wir ursprünglich für unsere eigene Arbeit entwickelt und später auch anderen zugänglich gemacht. Aus einer Fotoserie lassen sich damit recht genaue Albedo-, Normal- und Displacement-Texturen berechnen.
Die Technik dahinter heißt photometric stereo. Man kann sie sich wie umgekehrtes Rendering vorstellen: Aus Fotos mit unterschiedlichen Lichtpositionen wird die Richtung der Oberflächennormalen geschätzt. Wir nutzen Capture selbst in der Produktion. Es unterstützt die meisten Bildformate, darunter viele Kamera-RAW-Formate.
- Normal
- Richtung der Oberflächennormalen.
- Albedo
- Oberflächenfarbe, weitgehend ohne den Einfluss der Beleuchtung.
- Displacement
- Höheninformationen, berechnet aus der Normal-Map.
Arbeitsablauf
So entstehen die Texturen.

Kamera, Material und Kugel bleiben an ihrem Platz 01Aufbauen
Kamera und Material dürfen sich nicht bewegen. Platzieren Sie eine reflektierende Kugel neben der Oberfläche.

Nur die Lichtquelle wird bewegt 02Fotografieren
Ändern Sie für jedes Foto die Position der Lichtquelle. Am besten eignet sich eine starke Punktlichtquelle oder Taschenlampe.

Maps aus einer Fotoserie 03Berechnen
Laden Sie die Fotos in Capture. Wählen Sie die Kugel zur Kalibrierung der Lichtpositionen aus und starten Sie die Berechnung.

Normal-Maps für die Arbeit in 3D 04Exportieren
Speichern Sie die Normal-, Albedo- und Displacement-Maps für Ihr 3D-Material.
Aktuelle Version
Capture 1.0.1
2026 haben wir das ursprüngliche Kommandozeilen-Tool überarbeitet. Neu sind eine grafische Oberfläche, eine Warteschlange für mehrere Fotoserien und weitere Verbesserungen für den Arbeitsalltag.
170 MB · digital signierter Windows-Installer · Demo-Ausgabe: maximal 1.024 px und höchstens ein Drittel der ursprünglichen Bildgröße
- 01
Neue Benutzeroberfläche.
- 02
Mehrere Fotoserien in einer Warteschlange verarbeiten.
- 03
Kalibrierungskugel direkt im Bild auswählen.
- 04
Lichtkalibrierung bei Bedarf für jede Aufnahme manuell nachjustieren.
- 05
Den Aufnahmebereich direkt in der Oberfläche maskieren.
- 06
Neues Lizenzsystem für einfachere Aktivierung und Deaktivierung.
- 07
Weitere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen.
Projekt
Mit Capture erstellt.
Salt, Pepper & Basil — eines unserer ersten Projekte mit Materialien, die wir mit Capture erfasst haben.


Scan-Service
Wir scannen Ihre Materialproben.
Schicken Sie Ihre Materialproben an unser Studio. Wir fotografieren sie, berechnen die Maps und senden Ihnen die fertigen Dateien.
Der Preis hängt von Oberfläche, Größe und Anzahl der Scans ab. Sie erhalten ein Angebot, bevor wir beginnen. Versandkosten kommen hinzu.
Angebot anfragenWir beantworten Anfragen auf Englisch oder Polnisch.
Mehr über Capture
Anleitungen und Neuigkeiten.
- Aktuelle VersionDabarti Capture 1.0.1
Die neue Oberfläche, Stapelverarbeitung und weitere Änderungen von 2026.
↗ - TutorialTexturen mit dem Smartphone erfassen
Vom Aufbau über die Fotos bis zur Verarbeitung.
↗ - EntwicklungVersuche mit photometrischem Stereo
Die Tests, aus denen die erste Capture-Version entstand.
↗ - ArchivDie erste Version von 2017
Die ursprüngliche Ankündigung des Kommandozeilen-Tools mit Beispielrenderings.
↗ - ProjektErfasste Blätter
Ein Materialtest mit Capture und V-Ray RT GPU.
↗
Dabarti Capture
Mit eigenen Fotos ausprobieren.
Demo und Vollversion verwenden denselben Installer. Mit einer Lizenz von Gumroad lässt sich die Ausgabe in voller Auflösung freischalten.

