
Was Capture macht.
Dabarti Capture haben wir ursprünglich für unsere eigene Arbeit entwickelt und später auch anderen zugänglich gemacht. Aus einer Fotoserie lassen sich damit recht genaue Albedo-, Normal- und Displacement-Texturen berechnen.
Die Technik dahinter heißt photometric stereo. Man kann sie sich wie umgekehrtes Rendering vorstellen: Aus Fotos mit unterschiedlichen Lichtpositionen wird die Richtung der Oberflächennormalen geschätzt. Wir nutzen Capture selbst in der Produktion. Es unterstützt die meisten Bildformate, darunter viele Kamera-RAW-Formate.
- Normal
- Richtung der Oberflächennormalen.
- Albedo
- Oberflächenfarbe, weitgehend ohne den Einfluss der Beleuchtung.
- Displacement
- Höheninformationen, berechnet aus der Normal-Map.
Arbeitsablauf
So entstehen die Texturen.

Kamera, Material und Kugel bleiben an ihrem Platz 01Aufbauen
Kamera und Material dürfen sich nicht bewegen. Platzieren Sie eine reflektierende Kugel neben der Oberfläche.

Nur die Lichtquelle wird bewegt 02Fotografieren
Ändern Sie für jedes Foto die Position der Lichtquelle. Am besten eignet sich eine starke Punktlichtquelle oder Taschenlampe.

Maps aus einer Fotoserie 03Berechnen
Laden Sie die Fotos in Capture. Wählen Sie die Kugel zur Kalibrierung der Lichtpositionen aus und starten Sie die Berechnung.

Normal-Maps für die Arbeit in 3D 04Exportieren
Speichern Sie die Normal-, Albedo- und Displacement-Maps für Ihr 3D-Material.
Aktuelle Version
Capture 1.0.2
Capture 1.0.2 behebt unerwarteten Bildbeschnitt und gelöschte Bildbereiche, verbessert die Bearbeitung in Capture Mask und erleichtert das Laden von Datensätzen.
179 MB · digital signierter Windows-Installer · Demo-Ausgabe: maximal 1.024 px und höchstens ein Drittel der ursprünglichen Bildgröße
- 01
Bilder werden jetzt vollständig verarbeitet, sofern keine Capture Mask angegeben ist. Unerwarteter Bildbeschnitt und gelöschte Bildbereiche werden dadurch vermieden.
- 02
Eine automatisch erstellte Kontur lässt sich in Capture Mask vor dem Speichern prüfen und bearbeiten.
- 03
Ordner mit Datensätzen lassen sich überall im Anwendungsfenster ablegen.
- 04
Verständlichere Bezeichnung und Hilfetexte beim Überfahren mit der Maus für die Beleuchtungskorrektur Flat surface.
Projekt
Mit Capture erstellt.
Salt, Pepper & Basil — eines unserer ersten Projekte mit Materialien, die wir mit Capture erfasst haben.


Scan-Service
Wir scannen Ihre Materialproben.
Schicken Sie Ihre Materialproben an unser Studio. Wir fotografieren sie, berechnen die Maps und senden Ihnen die fertigen Dateien.
Der Preis hängt von Oberfläche, Größe und Anzahl der Scans ab. Sie erhalten ein Angebot, bevor wir beginnen. Versandkosten kommen hinzu.
Angebot anfragenWir beantworten Anfragen auf Englisch oder Polnisch.
Mehr über Capture
Anleitungen und Neuigkeiten.
- Aktuelle VersionDabarti Capture 1.0.2
Capture 1.0.2 behebt unerwarteten Bildbeschnitt und gelöschte Bildbereiche, verbessert die Bearbeitung in Capture Mask und erleichtert das Laden von Datensätzen.
↗ - TutorialTexturen mit dem Smartphone erfassen
Vom Aufbau über die Fotos bis zur Verarbeitung.
↗ - EntwicklungVersuche mit photometrischem Stereo
Die Tests, aus denen die erste Capture-Version entstand.
↗ - ArchivDie erste Version von 2017
Die ursprüngliche Ankündigung des Kommandozeilen-Tools mit Beispielrenderings.
↗ - ProjektErfasste Blätter
Ein Materialtest mit Capture und V-Ray RT GPU.
↗
Dabarti Capture
Mit eigenen Fotos ausprobieren.
Demo und Vollversion verwenden denselben Installer. Mit einer Lizenz von Gumroad lässt sich die Ausgabe in voller Auflösung freischalten.

