
À quoi sert Capture ?
Nous avons d’abord développé Dabarti Capture pour nos propres projets, puis nous l’avons rendu public. À partir d’une série de photos, il calcule des textures d’albédo, de normales et de déplacement avec une bonne précision.
Le logiciel utilise une technique appelée photometric stereo. On peut la voir comme un rendu à l’envers : les photos prises avec la lumière à différentes positions permettent d’estimer l’orientation des normales de la surface. Nous l’utilisons en production. Il prend en charge la plupart des formats d’image, dont de nombreux formats RAW d’appareils photo.
- Normales
- Orientation des normales de la surface.
- Albédo
- Couleur de la surface, avec l’essentiel de l’éclairage retiré.
- Déplacement
- Informations de hauteur calculées à partir de la carte de normales.
Méthode
Comment capturer une texture.

L’appareil, le matériau et la sphère restent fixes 01Préparer
L’appareil et le matériau doivent rester immobiles. Placez une sphère réfléchissante à côté de la surface.

Seule la source de lumière se déplace 02Photographier
Déplacez la lumière entre chaque photo. Une source ponctuelle puissante ou une lampe torche convient bien.

Cartes calculées à partir d’une série de photos 03Traiter
Importez les photos dans Capture. Sélectionnez la sphère pour calibrer les positions de la lumière, puis lancez le calcul des cartes.

Des cartes de normales prêtes pour la 3D 04Exporter
Enregistrez les cartes de normales, d’albédo et de déplacement pour les utiliser dans un matériau 3D.
Version actuelle
Capture 1.0.1
En 2026, nous avons mis à jour l’outil d’origine en ligne de commande. Nous avons ajouté une interface graphique, une file d’attente pour traiter plusieurs séries de photos et quelques améliorations pour travailler plus confortablement.
170 Mo · programme d’installation Windows signé numériquement · démo limitée à 1 024 px et au tiers des dimensions de l’image source
- 01
Nouvelle interface utilisateur.
- 02
Traitement par lots : plusieurs séries de photos peuvent être mises en file d’attente.
- 03
Sélection de la sphère d’étalonnage directement dans l’image.
- 04
Ajustement manuel de chaque position de lumière pour plus de précision.
- 05
Création d’un masque de la zone à capturer dans l’interface.
- 06
Nouveau système de licences pour simplifier l’activation et la désactivation.
- 07
Autres améliorations et corrections de bugs.
Projet
Réalisé avec Capture.
Salt, Pepper & Basil, l’un de nos premiers projets utilisant des matériaux numérisés avec Capture.


Service de numérisation
Nous pouvons numériser vos échantillons.
Envoyez vos échantillons de matériaux au studio. Nous les photographierons, calculerons les cartes et vous enverrons les fichiers.
Le prix dépend de la surface, des dimensions et du nombre de scans. Nous validons le devis avec vous avant de commencer. Les frais d’envoi sont en supplément.
Demander un devisNous répondons en anglais ou en polonais.
En savoir plus
Tutoriels et actualités.
- Version actuelleDabarti Capture 1.0.1
L’interface de 2026, le traitement par lots et les changements apportés.
↗ - TutorielCapturer des textures avec un smartphone
L’installation, la prise de vue et le traitement, étape par étape.
↗ - RechercheNos essais en stéréo photométrique
Les tests qui ont donné naissance à Capture.
↗ - ArchivesLa première version de 2017
L’annonce de l’outil en ligne de commande et quelques exemples de rendus.
↗ - ProjetDes feuilles numérisées
Un test de matériaux avec Capture et V-Ray RT GPU.
↗
Dabarti Capture
Essayez avec vos propres photos.
La démo et la version complète utilisent le même programme d’installation. Une licence achetée sur Gumroad débloque l’export en pleine résolution.

