
Qué hace Capture.
Dabarti Capture nació como una herramienta para nuestros propios proyectos y después la pusimos a disposición del público. Permite calcular texturas de albedo, normales y desplazamiento bastante precisas a partir de una serie de fotos.
Utiliza una técnica llamada photometric stereo. Puedes imaginarla como un renderizado a la inversa: las fotos tomadas con la luz en distintas posiciones permiten estimar la dirección de la normal de la superficie. Lo usamos en producción y admite la mayoría de los formatos de imagen, incluidos muchos formatos RAW de cámara.
- Normales
- Dirección de la normal de la superficie.
- Albedo
- Color de la superficie sin la mayor parte del efecto de la iluminación.
- Desplazamiento
- Información de altura calculada a partir del mapa de normales.
El proceso
Cómo capturar una textura.

La cámara, el material y la esfera no se mueven 01Prepara
Mantén la cámara y el material inmóviles. Coloca una esfera reflectante junto a la superficie.

Solo se mueve la luz 02Fotografía
Cambia la posición de la luz en cada foto. Recomendamos una luz puntual potente o una linterna.

Mapas generados a partir del conjunto de fotos 03Procesa
Carga las fotos en Capture. Selecciona la esfera para calibrar las posiciones de luz y procesa el conjunto.

Mapas de normales listos para trabajar en 3D 04Exporta
Guarda los mapas de normales, albedo y desplazamiento para usarlos en un material 3D.
Versión actual
Capture 1.0.1
En 2026 actualizamos la herramienta original de línea de comandos. Añadimos una interfaz gráfica, una cola para procesar varios conjuntos de fotos y otras mejoras para trabajar con más comodidad.
170 MB · instalador de Windows con firma digital · la demo limita el resultado a 1.024 px y a un tercio de las dimensiones de la imagen original
- 01
Nueva interfaz de usuario.
- 02
Procesamiento por lotes: añade varios conjuntos de fotos a la cola.
- 03
Selección de la esfera de calibración directamente en la imagen.
- 04
Ajuste manual de la calibración de cada luz para lograr mayor precisión.
- 05
Creación de máscaras de la zona de captura desde la interfaz.
- 06
Nuevo sistema de licencias que simplifica la activación y desactivación.
- 07
Otras mejoras y correcciones de errores.
Proyecto
Hecho con Capture.
Salt, Pepper & Basil, uno de nuestros primeros proyectos con materiales escaneados en Capture.


Servicio de escaneado
Podemos escanear tus muestras.
Envía tus muestras de materiales al estudio. Las fotografiaremos, generaremos los mapas y te enviaremos los archivos.
El precio depende de la superficie, el tamaño y el número de escaneados. Confirmaremos el presupuesto antes de empezar. Los gastos de envío se cobran aparte.
Pedir presupuestoRespondemos en inglés o en polaco.
Más sobre Capture
Guías y novedades.
- Versión actualDabarti Capture 1.0.1
La interfaz de 2026, el procesamiento por lotes y los cambios de esta versión.
↗ - TutorialCapturar texturas con un móvil
Preparación, fotografías y procesamiento, paso a paso.
↗ - InvestigaciónPruebas con estéreo fotométrico
Los experimentos que dieron origen a Capture.
↗ - ArchivoLa primera versión de 2017
El anuncio de la herramienta de línea de comandos y algunos renders de ejemplo.
↗ - ProyectoHojas escaneadas
Una prueba de materiales con Capture y V-Ray RT GPU.
↗
Dabarti Capture
Pruébalo con tus propias fotos.
La demo y la versión completa usan el mismo instalador. Una licencia de Gumroad desbloquea la exportación a resolución completa.

