
Cosa fa Capture.
Dabarti Capture è nato come strumento per i nostri progetti e in seguito lo abbiamo reso disponibile al pubblico. Permette di calcolare texture albedo, normal e displacement piuttosto accurate a partire da una serie di foto.
Usa una tecnica chiamata photometric stereo. Puoi immaginarla come un rendering al contrario: cambiando la posizione della luce tra uno scatto e l’altro, il software stima la direzione delle normali della superficie. Lo usiamo in produzione e supporta la maggior parte dei formati immagine, compresi molti formati RAW delle fotocamere.
- Normal
- Direzione delle normali della superficie.
- Albedo
- Colore della superficie, con gran parte dell’illuminazione rimossa.
- Displacement
- Informazioni sull’altezza calcolate dalla mappa normal.
Il procedimento
Come acquisire una texture.

Fotocamera, materiale e sfera restano fermi 01Prepara
La fotocamera e il materiale devono restare fermi. Posiziona una sfera riflettente accanto alla superficie.

Si sposta solo la luce 02Fotografa
Sposta la luce tra uno scatto e l’altro. Consigliamo una sorgente puntiforme potente o una torcia.

Mappe ricavate dal set di fotografie 03Elabora
Carica le foto in Capture. Seleziona la sfera per calibrare le posizioni delle luci, poi avvia l’elaborazione.

Mappe normal pronte per il lavoro in 3D 04Esporta
Salva le mappe normal, albedo e displacement per usarle in un materiale 3D.
Versione attuale
Capture 1.0.1
Nel 2026 abbiamo aggiornato lo strumento originale da riga di comando. Abbiamo aggiunto un’interfaccia grafica, una coda per elaborare più set di foto e altre migliorie per rendere il lavoro più comodo.
170 MB · installer Windows con firma digitale · la demo limita l’output a 1.024 px e a un terzo delle dimensioni dell’immagine originale
- 01
Nuova interfaccia utente.
- 02
Elaborazione in batch: puoi mettere in coda più set di foto.
- 03
Selezione della sfera di calibrazione direttamente nell’immagine.
- 04
Regolazione manuale della calibrazione di ogni luce per una maggiore precisione.
- 05
Creazione di una maschera dell’area da acquisire nell’interfaccia.
- 06
Nuovo sistema di licenze per semplificare attivazione e disattivazione.
- 07
Altre migliorie e correzioni di bug.
Progetto
Realizzato con Capture.
Salt, Pepper & Basil, uno dei nostri primi progetti con materiali acquisiti in Capture.


Servizio di scansione
Possiamo scansionare i tuoi campioni.
Invia i campioni dei materiali al nostro studio. Li fotograferemo, elaboreremo le mappe e ti invieremo i file.
Il prezzo dipende dalla superficie, dalle dimensioni e dal numero di scansioni. Confermiamo il preventivo prima di iniziare. Le spese di spedizione sono a parte.
Richiedi un preventivoRispondiamo in inglese o in polacco.
Approfondimenti
Guide e aggiornamenti.
- Versione attualeDabarti Capture 1.0.1
L’interfaccia del 2026, l’elaborazione in batch e le altre novità.
↗ - TutorialAcquisire texture con uno smartphone
Preparazione, scatti ed elaborazione, passo dopo passo.
↗ - RicercaEsperimenti con lo stereo fotometrico
I test da cui è nata la prima versione di Capture.
↗ - ArchivioLa prima versione del 2017
L’annuncio dello strumento da riga di comando e alcuni render di esempio.
↗ - ProgettoFoglie acquisite
Un test di materiali con Capture e V-Ray RT GPU.
↗
Dabarti Capture
Provalo con le tue fotografie.
La demo e la versione completa usano lo stesso installer. Acquista una licenza su Gumroad per esportare alla massima risoluzione.

