StudioforschungCASE CODE / 2014-01
The Comet
Ein Experiment mit einem prozeduralen Kometen-Shader in V-Ray und 3ds Max.
- Jahr / Art
- 2014 · Studioforschung
- Leistungsumfang
- Shader-Entwicklung / Licht / Rendering

HauptmotivShader-Entwicklung / Licht / Rendering
Ausgewählte Ergebnisse und Produktionsbilder










Projektdetails
Eine kurze technische Studie zur prozeduralen Oberfläche und atmosphärischen Spur eines Kometen in Bewegung.
Kontext
Studioforschung
Leistungen
Shader-Entwicklung / Licht / Rendering
Technologie
3ds Max / V-Ray
