StudioforschungCASE CODE / 2014-01

The Comet

Ein Experiment mit einem prozeduralen Kometen-Shader in V-Ray und 3ds Max.

Jahr / Art
2014 · Studioforschung
Leistungsumfang
Shader-Entwicklung / Licht / Rendering
Projektmotiv 1
HauptmotivShader-Entwicklung / Licht / Rendering

Ausgewählte Ergebnisse und Produktionsbilder

Projektmotiv 2
Projektmotiv 3
Projektmotiv 4
Projektmotiv 5
Projektmotiv 6
Projektmotiv 7
Projektmotiv 8
Projektmotiv 9
Projektmotiv 10
Projektmotiv 11

Eine kurze technische Studie zur prozeduralen Oberfläche und atmosphärischen Spur eines Kometen in Bewegung.

Kontext

Studioforschung

Leistungen

Shader-Entwicklung / Licht / Rendering

Technologie

3ds Max / V-Ray

Making of Risttuules / In the Crosswind