Investigación del estudioCASE CODE / 2014-01

The Comet

Experimento con un shader procedural de cometa en V-Ray y 3ds Max.

Año / tipo
2014 · Investigación del estudio
Alcance
Desarrollo de shaders / Iluminación / Renderizado
Imagen del proyecto 1
Imagen principalDesarrollo de shaders / Iluminación / Renderizado

Selección de piezas e imágenes de producción

Imagen del proyecto 2
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Imagen del proyecto 10
Imagen del proyecto 11

Pequeño estudio técnico sobre una superficie procedural y la estela atmosférica de un cometa en movimiento.

Contexto

Investigación del estudio

Servicios

Desarrollo de shaders / Iluminación / Renderizado

Tecnología

3ds Max / V-Ray

Making of Risttuules / In the Crosswind