스튜디오 리서치CASE CODE / 2014-01
The Comet
3ds Max와 V-Ray로 혜성의 절차적 셰이더를 탐구한 기술 실험입니다.
- 연도 / 유형
- 2014 · 스튜디오 리서치
- 범위
- 셰이더 개발 / 조명 / 렌더링

대표 이미지셰이더 개발 / 조명 / 렌더링
주요 결과물과 제작 프레임










프로젝트 상세
움직이는 혜성의 표면과 대기 흔적을 절차적으로 만드는 방법을 검증한 짧은 스터디입니다.
구분
스튜디오 리서치
서비스
셰이더 개발 / 조명 / 렌더링
기술
3ds Max / V-Ray
