Recherche du studioCASE CODE / 2025-01

The Photons

Une recherche sur les caustiques où la lumière se réfracte, ondule et devient un langage graphique.

Année / type
2025 · Recherche du studio
Périmètre
Recherche visuelle / Simulation / Développement visuel
Film principalRecherche visuelle / Simulation / Développement visuel

Lumière, mouvement et images finales

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Lumière en mouvement

La réfraction et les caustiques évoluent jusqu’à former des motifs graphiques réguliers.

Étude de gouttes

Des gouttes en mouvement déforment la lumière à la surface d’un volume transparent et courbe.

Simulation d’ondes

Les ondes sont simulées dans Houdini, puis éclairées et rendues dans 3ds Max avec V-Ray GPU.

Tests à l’échelle du produit

Un même dispositif lumineux est confronté à plusieurs formes, surfaces et familles de matériaux.

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Images finales

Transparence, angle et profondeur modifient la lumière projetée et donnent à chaque image son rythme propre.

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Études appliquées

Ces recherches aboutissent à des scènes à l’échelle du produit, pensées pour créer des images commerciales claires et tactiles.

Une série d’expériences contrôlées autour des caustiques, des ondes et de l’éclairage à l’échelle du produit. Le mouvement est créé dans Houdini et TyFlow, puis éclairé et rendu dans 3ds Max avec V-Ray GPU.

Crédits

Direction créative
Tomasz Wyszołmirski
Artistes 3D
Tomasz Wyszołmirski, Adrian Górynowicz, Monika Olizarowicz

Contexte

Recherche du studio

Services

Recherche visuelle / Simulation / Développement visuel / Éclairage / Rendu

Technologies

Houdini / TyFlow / 3ds Max / V-Ray GPU 7.2

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