The Photons
Une recherche sur les caustiques où la lumière se réfracte, ondule et devient un langage graphique.
- Année / type
- 2025 · Recherche du studio
- Périmètre
- Recherche visuelle / Simulation / Développement visuel
Lumière, mouvement et images finales

Lumière en mouvement
La réfraction et les caustiques évoluent jusqu’à former des motifs graphiques réguliers.
Étude de gouttes
Des gouttes en mouvement déforment la lumière à la surface d’un volume transparent et courbe.
Simulation d’ondes
Les ondes sont simulées dans Houdini, puis éclairées et rendues dans 3ds Max avec V-Ray GPU.
Tests à l’échelle du produit
Un même dispositif lumineux est confronté à plusieurs formes, surfaces et familles de matériaux.








Images finales
Transparence, angle et profondeur modifient la lumière projetée et donnent à chaque image son rythme propre.


Études appliquées
Ces recherches aboutissent à des scènes à l’échelle du produit, pensées pour créer des images commerciales claires et tactiles.
Détails du projet
Une série d’expériences contrôlées autour des caustiques, des ondes et de l’éclairage à l’échelle du produit. Le mouvement est créé dans Houdini et TyFlow, puis éclairé et rendu dans 3ds Max avec V-Ray GPU.
Crédits
- Direction créative
- Tomasz Wyszołmirski
- Artistes 3D
- Tomasz Wyszołmirski, Adrian Górynowicz, Monika Olizarowicz
Contexte
Recherche du studio
Services
Recherche visuelle / Simulation / Développement visuel / Éclairage / Rendu
Technologies
Houdini / TyFlow / 3ds Max / V-Ray GPU 7.2
