The Photons
Una ricerca interna sulla caustica: la luce si rifrange, crea onde e si trasforma in pattern grafici.
- Anno / tipologia
- 2025 · Ricerca dello studio
- Ambito
- Ricerca visiva / Simulazione / Sviluppo visivo
Caustiche, movimento e immagini finali

Luce e movimento
Uno studio interno di caustiche, rifrazione e illuminazione trasformata in pattern.
Studi sulle gocce
Due simulazioni mostrano come le gocce in movimento deformano la luce su superfici curve e trasparenti.
Simulazione delle onde
Il moto ondoso è stato sviluppato in Houdini; illuminazione e rendering in 3ds Max e V-Ray GPU.
Studi in scala prodotto
Confronti controllati applicano lo stesso sistema di luce a forme, superfici e materiali differenti.








Immagini finali
Otto studi isolano il modo in cui trasparenza, inclinazione della superficie e profondità trasformano la luce proiettata.


Applicazioni di prodotto
Gli esperimenti diventano scene in scala prodotto pensate per immagini commerciali chiare e tattili.
Dettagli del progetto
Una serie di esperimenti controllati su caustiche, onde e illuminazione in scala prodotto. Il movimento è stato sviluppato in Houdini e TyFlow; luce e rendering finale in 3ds Max e V-Ray GPU.
Crediti
- Direzione creativa
- Tomasz Wyszołmirski
- Artisti 3D
- Tomasz Wyszołmirski, Adrian Górynowicz, Monika Olizarowicz
Contesto
Ricerca dello studio
Servizi
Ricerca visiva / Simulazione / Sviluppo visivo / Illuminazione / Rendering
Tecnologia
Houdini / TyFlow / 3ds Max / V-Ray GPU 7.2
