The Photons
Autorskie badanie kaustyki: światło załamuje się, faluje i buduje graficzne wzory.
- Rok / rodzaj
- 2025 · Projekt własny studia
- Zakres
- Eksperymenty wizualne / Symulacje / Opracowanie wyglądu
Kaustyka, ruch i finalne kadry

Światło i ruch
Autorskie studium kaustyki, refrakcji i światła układającego się w regularne wzory.
Studia kropli
Dwie symulacje pokazują, jak poruszające się krople zniekształcają światło na zakrzywionej, przezroczystej powierzchni.
Symulacja fal
Ruch fal powstał w Houdini, a oświetlenie i rendering w 3ds Max oraz V-Ray GPU.
Testy w skali produktu
Kontrolowane porównania sprawdzają ten sam układ światła na różnych formach, powierzchniach i materiałach.








Finalne kadry
Osiem ujęć pokazuje, jak przezroczystość, kąt powierzchni i głębia zmieniają rzutowane światło.


Zastosowania produktowe
Eksperymenty przechodzą w sceny produktowe stworzone z myślą o czytelnych, atrakcyjnych ujęciach komercyjnych.
Szczegóły projektu
Seria kontrolowanych eksperymentów z kaustyką, ruchem fal i oświetleniem w skali produktu. Symulacje powstały w Houdini i TyFlow, a światło oraz finalny rendering w 3ds Max i V-Ray GPU.
Twórcy
- Dyrektor kreatywny
- Tomasz Wyszołmirski
- Artyści 3D
- Tomasz Wyszołmirski, Adrian Górynowicz, Monika Olizarowicz
Kontekst
Projekt własny studia
Usługi
Eksperymenty wizualne / Symulacje / Opracowanie wyglądu / Oświetlenie / Rendering
Technologia
Houdini / TyFlow / 3ds Max / V-Ray GPU 7.2
